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【DBTB】レイダーから「逃走」する方法と対策について【ドラゴンボール ザ ブレイカーズ】

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『DBTB(ドラゴンボール ザ ブレイカーズ)』ではレイダーから如何に「逃走」するかが重要になります。

両陣営のできることを知っておけば対策も立てられるので、一つの記事でまとめて取り扱います。

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  1. 至近距離のレイダーに対して敢えて回避アクションで近付いてみる?
  2. 心音が鳴ったり危ない雰囲気を感じ取ったら逃走の準備をする
  3. アクティブスキルを活用する
    1. 「グラップリングデバイス」は万能アクティブスキル
      1. 「フローティングデバイス」&「グラップリングデバイス」
      2. 「界王拳ムーブ」&「グラップリングデバイス」
      3. 「ドラゴンチェンジ(変身)」&「グラップリングデバイス」
      4. 「グラップリングデバイス」の弱点?
    2. アクティブスキル「ホイポイカプセル(一輪バイク)」で大体逃げ切れる
      1. 「ドラゴンチェンジ」&「ホイポイカプセル(一輪バイク)」
    3. アクティブスキル「エネルギーフィールド」は汎用性が高く逃走用としても強力
      1. 「エネルギーフィールド」&「ホイポイカプセル(一輪バイク)」
      2. 「エネルギーフィールド」&「界王拳ムーブ」&「ホイポイカプセル(一輪バイク)」
      3. 「エネルギーフィールド」&「界王拳ムーブ」&「グラップリングデバイス」
      4. 「ドラゴンチェンジ(変身)」&「エネルギーフィールド」&「グラップリングデバイス」&「ホイポイカプセル(一輪バイク)」
    4. アクティブスキル「変化(カモフラージュ)」のご利用は計画的に
    5. アクティブスキル「サイヤ人ポッドリモコン」は見どころがあるが…
      1. 「サイヤ人ポッド(リモコン)」は破壊できる
  4. 番外編:「隠れる(しゃがむ)」でやり過ごす

至近距離のレイダーに対して敢えて回避アクションで近付いてみる?

回避アクションで近付いて格闘離攻撃を誘発させる

実際にレイダーをプレイした方は何となく察していると思いますが、格闘攻撃は当て辛い上に外すと隙も大きな攻撃となります。

サバイバーはアクティブスキルで逃げる余裕がない時・ドラゴンチェンジができない時はダメ元でレイダーに向かって斜め方向に回避アクションを行うと、格闘攻撃を誘発させて良い時間稼ぎになるかも知れません。

コツとしてはレイダーに対して一直線に向かって回避アクションを行うのではなく、交差しない程度に斜め方向に回避アクションを行います。

身も蓋もない言い方をすると「レイダーの近くで適当に回避アクションをする」だけです。

レイダーとしては落ち着いて少し距離を取ってから気弾攻撃で攻めるようにしましょう。

心音が鳴ったり危ない雰囲気を感じ取ったら逃走の準備をする

危ないと思ったら即準備

下記の記事でも少しだけ触れていますが、サバイバーがレイダーに倒されてしまう原因の大半はサバイバーの油断によるものです。
心音が鳴っているにも関わらず、どうせ見付からないだろうと高を括ってやられてしまった経験が一度はあると思います。

後述する「グラップリングデバイス」や「ホイポイカプセル(一輪バイク)」で逃走するのが成功率が高いと思います。

何らかの理由で、どこまで逃げても追って来るレイダーに遭遇することがありますが、それを上手く躱した時は中々愉しいです。

アクティブスキルを活用する

「グラップリングデバイス」は万能アクティブスキル

探索用としては勿論、逃走にも大活躍の「グラップリングデバイス」を使った逃走例をいくつか紹介します。

「フローティングデバイス」&「グラップリングデバイス」

「フローティングデバイス」に乗って…
空中で「グラップリングデバイス」

アクティブスキル枠を2つ使いますが、「フローティングデバイス」と「グラップリングデバイス」を組み合わせることで多くの場合は逃走可能です。

「グラップリングデバイス」は勿論のこと「フローティングデバイス」も探索時に有効なので、コンボ前提でなく自然に2つとも装備している人も多いかと思います。

「フローティングデバイス」はレイダーで破壊できる
「フローティングデバイス」に向かって…
通常攻撃で破壊

「フローティングデバイス」はレイダーの通常攻撃で破壊できます。
しかし、大抵の場合レイダーが「フローティングデバイス」を発見した頃には、サバイバーは逃げ去っているので絶対的な対策にはなりません。

「界王拳ムーブ」&「グラップリングデバイス」

「界王拳ムーブ」で上空へ…
空中で「グラップリングデバイス」

上述の「フローティングデバイス」の代わりに「界王拳ムーブ」を使います

「界王拳ムーブ」は使用直後から発動までに画面中央のポインターを向けた方向へ飛びます。

「フローティングデバイス」と比較すると「界王拳ムーブ」は…「ガシャ産」「使用から発生までに隙がある」「再使用までの時間が長い」「妨害にも使える」ことなどが挙げられます。

探索に重きを置いている方は「フローティングデバイス」、ガシャで引けた・妨害にも使える方が嬉しいという方は「界王拳ムーブ」といった具合に好みによって使い分けましょう。

「ドラゴンチェンジ(変身)」&「グラップリングデバイス」

「ドラゴンチェンジ」中に空中で「グラップリングデバイス」

こちらはドラゴンチェンジレベル1以上で「グラップリングデバイス」さえ装備していれば誰でも使える方法です。

レイダーからの攻撃を受けたら即変身し、空中で「グラップリングデバイス」を使用して一気にレイダーとの距離を取ります。
探索フェーズでは勿論、防衛フェーズではより使う機会の多い逃走方法です。

「ドラゴンチェンジ(変身)」&「煙幕」&「グラップリングデバイス」
「ドラゴンチェンジ」中に空中で「煙幕」を撒いて「グラップリングデバイス」

全部盛り感のある逃走方法です。

確かに一つの手ではありますが同じアクティブスキルの「フローティングデバイス」と違い「煙幕」を積極的に採用できる枠がないことが多く、「煙幕」があってもなくても空中で「グラップリングデバイス」を使えば大体上手く逃走できるので過剰だとは思います。

「煙幕」&「フローティングデバイス」&「グラップリングデバイス」でもほぼ同じようなことができますが、こちらはアクティブスキルを3枠も使うので更に現実的ではないでしょう。

「グラップリングデバイス」の弱点?

弱点になり得るか…?

汎用性の非常に高い「グラップリングデバイス」ですが、数少ない弱点として「グラップリングデバイスの線はレイダーにも見えている」ことが挙げられます。

実戦経験の積んだレイダーは、「グラップリングデバイス」の着地点に合わせて攻撃を仕掛けてくることがあります。

サバイバーとしては「グラップリングデバイス」の線がレイダーに見られていることを考慮して、レイダーの見ていないであろう方向に飛び付くことを意識しましょう。

アクティブスキル「ホイポイカプセル(一輪バイク)」で大体逃げ切れる

アクティブスキル「ホイポイカプセル(一輪バイク)」

上述の「グラップリングデバイス」で逃げた先で、すぐに「ホイポイカプセル(一輪バイク)」に乗って更に遠くへ逃げ去るのが定番かつ強力です。

発見されるまでに心音や攻撃音などでレイダーの接近を感じ取ったら即「ホイポイカプセル(一輪バイク)」で逃げ、発見されてしまった場合は「グラップリングデバイス」と「ホイポイカプセル(一輪バイク)」の組み合わせで逃げるのが基本となります。

「グラップリングデバイス」で逃げた先まで追いかけられてしまうことがあるので、より安全に行く為に「ホイポイカプセル(一輪バイク)」でその場をすぐに離れる癖を付けましょう。

「ドラゴンチェンジ」&「ホイポイカプセル(一輪バイク)」

「ドラゴンチェンジ」中に低空飛行でレイダーから離れて…
「ドラゴンチェンジ」解除直後に「ホイポイカプセル(一輪バイク)」で逃げ去る

「ドラゴンチェンジ」中にレイダーから十分な距離を取れた時や、遮蔽物に隠れられそうな時は、低空飛行&「ホイポイカプセル(一輪バイク)」でレイダーから逃げることも考えられます。

利点としては「グラップリングデバイス」が不要なこと、上空に逃げるよりはレイダーから隠れ易くなることが挙げられますが、多少慣れが必要になります。

「ドラゴンチェンジ」は時間経過(リミットゲージが0になる)か「隠れる(右スティック長押し)」で解除されます。

アクティブスキル「エネルギーフィールド」は汎用性が高く逃走用としても強力

「エネルギーフィールド」を使った逃走例をいくつか紹介します。

「エネルギーフィールド」使用から発動までに隙があり、何も考えずに使っても効果が薄いので注意が必要です。

「エネルギーフィールド」&「ホイポイカプセル(一輪バイク)」

「エネルギーフィールド」を展開した直後に「ホイポイカプセル(一輪バイク)」を使用

レイダーが近くに居るが、まだこちらが発見されていない時に「エネルギーフィールド」を展開したまま「ホイポイカプセル(一輪バイク)」でより安全に逃げ去ります。

「ホイポイカプセル(一輪バイク)」だけでも逃げ去ることは可能ですが、飛び出した結果運悪くでレイダーに発見され攻撃を受ける事故を防ぎ易くなります。

「エネルギーフィールド」&「界王拳ムーブ」&「ホイポイカプセル(一輪バイク)」

「エネルギーフィールド」を展開しながら「界王拳ムーブ」で遮蔽物に隠れて…
「ホイポイカプセル(一輪バイク)」で逃げ去る

「エネルギーフィールド」を展開した直後に「界王拳ムーブ」で遮蔽物の裏かつ可能な限り地面に近い所に着地してから「ホイポイカプセル(一輪バイク)」で逃げ去ります。

「エネルギーフィールド」は「界王拳ムーブ」での移動を潰されない為に使用します。

「エネルギーフィールド」&「界王拳ムーブ」&「グラップリングデバイス」

「エネルギーフィールド」を展開しながら「界王拳ムーブ」で突撃して…
「グラップリングデバイス」で長距離移動

レイダーから攻撃をされる前に「エネルギーフィールド」を展開して、「界王拳ムーブ」で突撃しレイダーを吹き飛ばした直後に「グラップリングデバイス」で長距離移動をして逃げることができます。

「界王拳ムーブ」だけでも当てさえすればレイダーを吹き飛ばせますが、既に発見されている場合は「界王拳ムーブ」を当てる前に迎撃されてしまう可能性が高いので、それを避ける為に「エネルギーフィールド」を使います。

「グラップリングデバイス」で移動した先で「ホイポイカプセル(一輪バイク)」で更に遠くへ逃げ去るのも有効ですが、これらは全てアクティブスキルなのであまり現実的ではありません。

「ドラゴンチェンジ(変身)」&「エネルギーフィールド」&「グラップリングデバイス」&「ホイポイカプセル(一輪バイク)」

「変身」して上昇し「エネルギーフィールド」を展開しながら…
「グラップリングデバイス」で長距離移動をして「ホイポイカプセル(一輪バイク)」で逃げ去る

レイダーの攻撃を受けてから「ドラゴンチェンジ」を発動して上空へ移動し、「エネルギーフィールド」を展開しつつ「グラップリングデバイス」で長距離移動して、「ドラゴンチェンジ」を解除した後「ホイポイカプセル(一輪バイク)」で更に遠くへ逃げ去ります。

「ドラゴンチェンジ」は時間経過(リミットゲージが0になる)か「隠れる(右スティック長押し)」で解除されます。

アクティブスキル「変化(カモフラージュ)」のご利用は計画的に

保護色になっていはいるけど…
普段はない場所にあるから目立つ
アイテムボックスの背後に上手く隠れてはいたけど…
アイテムボックスを開けた際に普段はない場所にあったから気付けた

例として2つのケースを取り上げましたが、共通点として「普段はない場所にある」ということが挙げられます。

サバイバーをやっている時に、どうしてもある程度オブジェクトの配置を覚えてしまうので有り得ない場所にあるだけで大きな違和感を覚えます。

2つ目のケースでは偶然アイテムボックスを開けたことで、そこに樽があることに気付けたので非常に惜しかったのは間違いありません(カメラの位置の関係でアイテムボックスを開くまでは、そこにある樽が見えていませんでした)。

アクティブスキル「サイヤ人ポッドリモコン」は見どころがあるが…

上空からフィールドの状況を探れる

フィールド全体を見て、レイダーの居ない場所に降り立てるので逃走用として見どころは十分にあります。

欠点としては、「屋外(上空が開けている場所)でしか呼べない」「呼び出してから到着するまで5秒程掛かる」「再使用まで時間が掛かる」ことが挙げられます。

「サイヤ人ポッド(リモコン)」は破壊できる

サイヤ人ポッドは…
破壊できる

アクティブスキル「サイヤ人ポッドリモコン」で呼び出されるサイヤ人ポッドはレイダーの攻撃で破壊できます。

サバイバーが呼び出してから到着するまでに約5秒程掛かり、何処に呼び出そうとしているかはレイダーからもハッキリと判るのでサイヤ人ポッドを破壊することは左程難しくはありません。

番外編:「隠れる(しゃがむ)」でやり過ごす

遮蔽物に隠れてレイダーをやり過ごす

厳密にいえば「逃走」とは趣が異なりますが、そもそも発見されなければ逃げる必要もありません

しゃがむことの利点としては、「(移動速度は落ちるが)足音が小さくなる」こと、「レイダーのロックオン開始距離が短くなる(30以内)ことが挙げられます。

ただし、足音が小さくなるとは言ってもレイダーが近くに居る時は不用意に動かない方が良い場面があり、既にレイダーにロックオンされていた場合は、それをしゃがむことで強制的に解除することはできません

それでも棒立ちで居るくらいなら、遮蔽物に隠れてしゃがんでいた方がずっとマシなので、積極的に活用してみましょう。

しゃがんでいても、レイダーのアクティブスキル「気の探知」の有効範囲に居れば普通に引っ掛かります。

機種によって操作方法は異なりますが、Rスティックを押し込むことで「隠れる(しゃがむ)」ことができます(壁やアイテムボックスの近くでは別のアクションになる)

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