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【DBXV2】アバターのパラメータポイントの振り分け(ステ振り)とQQバンによる補正【ドラゴンボール ゼノバース2】

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『DBXV2』のアバター(主人公)はレベルやパラメータポイントの振り分けと、QQバン(衣装)の補正によってステータスが決まります。

  1. パラメータポイントの最大値
  2. パラメータポイントをリセットする方法
  3. QQバンは各部位の衣装の補正を変更するもの
  4. パラメータポイントとQQバン(衣装)のステータスに与える影響
    1. 各種ステータスは種族や体格によって異なるものがある
      1. 最大技力と最大気力は全種族共通
  5. 各ステータス毎の割り振りの目安
    1. 最大体力
      1. レベル99・パラメータポイント0・衣装補正0
      2. レベル99・パラメータポイント125・衣装補正0
      3. レベル99・パラメータポイント0・衣装補正20
      4. レベル99・パラメータポイント125・衣装補正20
    2. 最大技力
      1. レベル99・パラメータポイント0・衣装補正0(5ゲージ分)
      2. レベル99・パラメータポイント42・衣装補正0(6ゲージ分)
      3. レベル99・パラメータポイント84・衣装補正0(7ゲージ分)
      4. レベル99・パラメータポイント125・衣装補正0(8ゲージ分)
      5. レベル99・パラメータポイント125・衣装補正20(10ゲージ分)
    3. 最大気力
      1. レベル99・パラメータポイント0・衣装補正0(5ゲージ分)
      2. レベル99・パラメータポイント42・衣装補正0(6ゲージ分)
      3. レベル99・パラメータポイント84・衣装補正0(7ゲージ分)
      4. レベル99・パラメータポイント125・衣装補正0(8ゲージ分)
      5. レベル99・パラメータポイント125・衣装補正20(10ゲージ分)
    4. 基本技攻撃力
      1. レベル99・パラメータポイント0・衣装補正0
      2. レベル99・パラメータポイント125・衣装補正0
      3. レベル99・パラメータポイント0・衣装補正20
      4. レベル99・パラメータポイント125・衣装補正20
    5. 打撃系必殺技攻撃力
      1. レベル99・パラメータポイント0・衣装補正0
      2. レベル99・パラメータポイント125・衣装補正0
      3. レベル99・パラメータポイント0・衣装補正20
      4. レベル99・パラメータポイント125・衣装補正20
    6. 気弾系必殺技攻撃力
      1. レベル99・パラメータポイント0・衣装補正0
      2. レベル99・パラメータポイント125・衣装補正0
      3. レベル99・パラメータポイント0・衣装補正20
      4. レベル99・パラメータポイント125・衣装補正20
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パラメータポイントの最大値

パラメータポイントはレベル99で最大値の375ポイントになります。
このポイントを各ステータスに最大125ポイントまで振り分けることができます。
つまり、三つの項目を最大値まで伸ばせます。

初期状態では最大100ポイントしか振り分けることができませんが、最長老の家の襲撃を何回か防いでいくと125ポイントまで拡張されます。

パラメータポイントをリセットする方法

ドラゴンボールを7つ集めて「人生をやり直したい!」を選択すると、パラメータポイントを再度振り分けられるようになります。

QQバンは各部位の衣装の補正を変更するもの

力を高めてくれる不思議なアイテム
このアイテムを装備すると
全ての衣装のパラメーターが
このアイテムのパラメーターに切り替わる

QQバンは「衣装・上」「衣装・下」「手」「足」の4部位の衣装のパラメーター補正に影響するので、それぞれの部位の衣装を装備していなければ意味がありません。

パラメータポイントとQQバン(衣装)のステータスに与える影響

各種ステータスは種族や体格によって異なるものがある

最大体力・基本攻撃力・打撃系必殺技攻撃力・気弾系必殺技攻撃力は種族や体格によって違いがあります。
例えばナメック星人は最大体力が最も高く、どの種族でも身長を高くすればするほど最大体力は高くなります。

最大技力と最大気力は全種族共通

最大技力と最大気力はアバターの種族、身長・体格による違いはありません。

各ステータス毎の割り振りの目安

下記の例では「フリーザ一族:最大身長・最小体格」のアバターを使っています。
「パラメータポイント」は最大125、「衣装補正」は最大5×4部位の最大20で表記しています。

最大体力

最大体力はパラメータポイントと衣装補正を最大にしても大きな強化はされません。
特に衣装補正はパラメータポイントに比べて影響は小さめです。

レベル99・パラメータポイント0・衣装補正0

レベル99・パラメータポイント125・衣装補正0

レベル99・パラメータポイント0・衣装補正20

レベル99・パラメータポイント125・衣装補正20

最大技力

  • レベル99無補正で5ゲージ分
  • パラメータポイント42で1ゲージ分増加
  • パラメータポイント84で2ゲージ分増加
  • パラメータポイント125で3ゲージ分増加
  • 衣装補正10で1ゲージ分増加
  • 衣装補正20で2ゲージ分増加

レベル99・パラメータポイント125・衣装補正20で最大値の10ゲージ分になります。

レベル99・パラメータポイント0・衣装補正0(5ゲージ分)

レベル99・パラメータポイント42・衣装補正0(6ゲージ分)

レベル99・パラメータポイント84・衣装補正0(7ゲージ分)

レベル99・パラメータポイント125・衣装補正0(8ゲージ分)

レベル99・パラメータポイント125・衣装補正20(10ゲージ分)

最大気力

  • レベル99無補正で5ゲージ分
  • パラメータポイント42で1ゲージ分増加
  • パラメータポイント84で2ゲージ分増加
  • パラメータポイント125で3ゲージ分増加
  • 衣装補正10で1ゲージ分増加
  • 衣装補正20で2ゲージ分増加

レベル99・パラメータポイント125・衣装補正20で最大値の10ゲージ分になります。

レベル99・パラメータポイント0・衣装補正0(5ゲージ分)

レベル99・パラメータポイント42・衣装補正0(6ゲージ分)

レベル99・パラメータポイント84・衣装補正0(7ゲージ分)

レベル99・パラメータポイント125・衣装補正0(8ゲージ分)

レベル99・パラメータポイント125・衣装補正20(10ゲージ分)

基本技攻撃力

  • パラメータポイント125で約16.5%上昇
  • 衣装補正20で約6.5%上昇
  • パラメータポイント125と衣装補正20で約23%上昇

基本技攻撃力はパラメータポイントによる影響が大きく、衣装補正の影響は小さめです。

レベル99・パラメータポイント0・衣装補正0

弱攻撃連打コンボ:2625ダメージ

レベル99・パラメータポイント125・衣装補正0

弱攻撃連打コンボ:3059ダメージ

レベル99・パラメータポイント0・衣装補正20

弱攻撃連打コンボ:2795ダメージ

レベル99・パラメータポイント125・衣装補正20

弱攻撃連打コンボ:3229ダメージ

打撃系必殺技攻撃力

  • パラメータポイント125で約18.2%上昇
  • 衣装補正20で約7.3%上昇
  • パラメータポイント125と衣装補正20で約25.5%上昇

打撃系必殺技攻撃力はパラメータポイントによる影響が大きく、衣装補正の影響は小さめです。

レベル99・パラメータポイント0・衣装補正0

龍拳:8243ダメージ

レベル99・パラメータポイント125・衣装補正0

龍拳:9743ダメージ

レベル99・パラメータポイント0・衣装補正20

龍拳:8843ダメージ

レベル99・パラメータポイント125・衣装補正20

龍拳:10343ダメージ

気弾系必殺技攻撃力

  • パラメータポイント125で約16.2%上昇
  • 衣装補正20で約6.4%上昇
  • パラメータポイント125と衣装補正20で約22.6%上昇

気弾系必殺技攻撃力はパラメータポイントによる影響が大きく、衣装補正の影響は小さめです。

レベル99・パラメータポイント0・衣装補正0

超かめはめ波:7888ダメージ

レベル99・パラメータポイント125・衣装補正0

超かめはめ波:9166ダメージ

レベル99・パラメータポイント0・衣装補正20

超かめはめ波:8393ダメージ

レベル99・パラメータポイント125・衣装補正20

超かめはめ波:9668ダメージ

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